[
  {
    "id": "Start",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Amando? Jsi v pořádku?\n[[|Node1]]",
    "text_PL": "Amanda? Jesteś cała?\n[[|Node1]]",
    "text_PT": "Amanda? Você está bem?\n[[|Node1]]",
    "text_DE": "Amanda? Geht es Ihnen gut?\n[[|Node1]]",
    "text_FR": "Amanda ? Tu vas bien ?\n[[|Node1]]",
    "text_JA": "アマンダ？大丈夫か？\n[[|Node1]]",
    "text_RU": "Аманда? Все в порядке?\n[[|Node1]]",
    "text_ZH": "阿曼达，你没事吧？\n[[|Node1]]",
    "text_ES": "¿Amanda? ¿Estás bien?\n[[|Node1]]",
    "text_TR": "Amanda? İyi misin?\n[[|Node1]]",
    "text_IT": "Amanda? Tutto bene?\n[[|Node1]]",
    "text_KO": "아만다? 괜찮아요?\n[[|Node1]]"
  },
  {
    "id": "Node1",
    "speaker": "npc_Amanda",
    "text_EN": "Viděl jsi ho, že?\n[[|Node2]]",
    "text_PL": "Widziałeś go, prawda?\n[[|Node2]]",
    "text_PT": "Você o viu, não é mesmo?\n[[|Node2]]",
    "text_DE": "Sie haben ihn gesehen, nicht wahr?\n[[|Node2]]",
    "text_FR": "Tu l'as vu, n'est-ce pas ?\n[[|Node2]]",
    "text_JA": "彼を見たのね、違う？\n[[|Node2]]",
    "text_RU": "Ты видел его, не так ли?\n[[|Node2]]",
    "text_ZH": "你见过他，对吗？\n[[|Node2]]",
    "text_ES": "Lo has visto, ¿verdad?\n[[|Node2]]",
    "text_TR": "Onu gördün, değil mi?\n[[|Node2]]",
    "text_IT": "L'hai visto anche tu?\n[[|Node2]]",
    "text_KO": "그를 보았죠?\n[[|Node2]]"
  },
  {
    "id": "Node2",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Viděl jsem... něco. A slyšel jsem hlas.\n[[|Node3]]",
    "text_PL": "Widziałem… coś. I słyszałem głos.\n[[|Node3]]",
    "text_PT": "Eu vi alguma coisa. E eu ouvi uma voz.\n[[|Node3]]",
    "text_DE": "Ich habe … etwas gesehen. Und ich habe eine Stimme gehört.\n[[|Node3]]",
    "text_FR": "J'ai vu... quelque chose. Et j'ai entendu une voix.\n[[|Node3]]",
    "text_JA": "僕は...何かを見た。それに声も聞いた。\n[[|Node3]]",
    "text_RU": "Я видел… что-то. И слышал голос.\n[[|Node3]]",
    "text_ZH": "我见过……一个生物。我听到一个声音。\n[[|Node3]]",
    "text_ES": "He visto... algo. Y he escuchado una voz.\n[[|Node3]]",
    "text_TR": "Birşey... gördüm. Ve bir ses duydum.\n[[|Node3]]",
    "text_IT": "Ho visto qualcosa. E ho udito una voce.\n[[|Node3]]",
    "text_KO": "무엇인가 보았어요. 그리고 어떤 목소리를 들었어요.\n[[|Node3]]"
  },
  {
    "id": "Node3",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Do Xu'thraru není žádný vstup. Z Xu'thraru není úniku.\n[[|Node4]]",
    "text_PL": "Do Xu'thrar nie ma wejścia. Z Xu'thrar nie ma ucieczki.\n[[|Node4]]",
    "text_PT": "Não há entrada para Xu'thrar. Não há como escapar de Xu'thrar.\n[[|Node4]]",
    "text_DE": "Es ist unmöglich, Xu’thrar zu betreten. Es ist unmöglich, Xu’thrar zu entfliehen.\n[[|Node4]]",
    "text_FR": "Il n'y a pas d'entrée à Xu'thrar. Il n'y a pas de sortie de Xu'thrar.\n[[|Node4]]",
    "text_JA": "「Xu'thrarに入り口はない。Xu'thrarには出る道もない。\n[[|Node4]]",
    "text_RU": "«В Зу-Трар нельзя войти. Из Зу-Трара нельзя уйти…\n[[|Node4]]",
    "text_ZH": "须塔迩没有入口，也没有出口。\n[[|Node4]]",
    "text_ES": "No hay entrada a Xu'thrar. No hay escapatoria posible de Xu'thrar.\n\n[[|Node4]]",
    "text_TR": "Xu'thrar'a giriiş yok. Xu'thrar'dan kaçış yok.\n[[|Node4]]",
    "text_IT": "Non c'è ingresso e non c'è uscita da Xu’thrar.\n[[|Node4]]",
    "text_KO": "Xu'thrar에 들어갈 수 없다. Xu'thrar에서 나갈 수 없다.\n[[|Node4]]"
  },
  {
    "id": "Node4",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Klíč může mít jen ten, kdo tyto pravdy stvořil.\n[[|Node5]]",
    "text_PL": "Jedynie ten, kto stworzył te prawdy może dzierżyć Klucz.\n[[|Node5]]",
    "text_PT": "Somente aquele que criou essas verdades pode ter a Chave.\"\n[[|Node5]]",
    "text_DE": "Nur der Erschaffer dieser Wahrheiten kann den Schlüssel verwenden.\n[[|Node5]]",
    "text_FR": "Seulement celui qui a créé ces vérités peut tenir la Clé.\n[[|Node5]]",
    "text_JA": "この真実を造った者のみが鍵を握ることが出来る。」\n[[|Node5]]",
    "text_RU": "Ключ есть лишь у того, кто создал эти истины».\n[[|Node5]]",
    "text_ZH": "唯有缔造真理的神灵才拥有钥匙。\n[[|Node5]]",
    "text_ES": "Solo el que creó estas verdades puede sostener la Llave.\n[[|Node5]]",
    "text_TR": "Anahtarı yalnızca bu gerçekleri yaratan kişi tutabilir.\n[[|Node5]]",
    "text_IT": "Solo colui che l'ha creato ne detiene la chiave.\n[[|Node5]]",
    "text_KO": "이 진리를 창조한 자만이 열쇠를 가질 수 있다.\n[[|Node5]]"
  },
  {
    "id": "Node5",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Jako by mi to někdo vyryl do mysli.\n[[|Node6]]",
    "text_PL": "Mam wrażenie, że ktoś mi to wyrył w umyśle.\n[[|Node6]]",
    "text_PT": "É como se alguém tivesse gravado em minha mente.\n[[|Node6]]",
    "text_DE": "Es fühlt sich an, als hätte mir jemand diese Sätze in meinen Geist eingraviert.\n[[|Node6]]",
    "text_FR": "C’est comme si quelqu'un l’avait gravé dans mon esprit.\n[[|Node6]]",
    "text_JA": "誰かが僕の心に刻んだみたいだった。\n[[|Node6]]",
    "text_RU": "Эти слова будто врезались в память.\n[[|Node6]]",
    "text_ZH": "就好像是镌刻在了我的脑海里。\n[[|Node6]]",
    "text_ES": "Es como si alguien lo hubiera grabado en mi mente.\n[[|Node6]]",
    "text_TR": "Sanki birisi aklıma kazınmış gibi.\n[[|Node6]]",
    "text_IT": "È come se qualcuno mi avesse inciso queste parole in testa.\n[[|Node6]]",
    "text_KO": "내 마음에 새겨진 것 같아요.\n[[|Node6]]"
  },
  {
    "id": "Node6",
    "speaker": "npc_Amanda",
    "text_EN": "Slyšel jsi mluvit lauv'abrarca, Chlípného boha. To je neuvěřitelné, Viktore.\n[[|Node7]]",
    "text_PL": "Słyszałeś samego lauv’abrarca, Boga Rozkoszy. To niesamowite, Victor.\n[[|Node7]]",
    "text_PT": "Você ouviu lauv'abrarc, o Deus da Luxúria falar. Isso é incrível, Victor.\n[[|Node7]]",
    "text_DE": "Sie haben lauv’abrarc, den Gott der Wollust, vernommen. Das ist unglaublich, Victor.\n[[|Node7]]",
    "text_FR": "Tu as entendu lauv'abrarc, Dieu Lubrique parler. C'est incroyable, Victor.\n[[|Node7]]",
    "text_JA": "Iauv'abrarcね、色欲の神が話すのを聞いたのよ。すごいわ、ビクター。\n[[|Node7]]",
    "text_RU": "Ты слышал голос лаув-абрарка. Бога вожделения. Это невероятно, Виктор.\n[[|Node7]]",
    "text_ZH": "你听到的就是色神洛瓦巴。维克托，这太不可思议了。\n[[|Node7]]",
    "text_ES": "Has oído hablar a lauv'abrarc, el Dios de la Lujuria. Es increíble, Victor.\n[[|Node7]]",
    "text_TR": "lauv'abrarc, Şehvet Tanrısının konuşmasını duydun. Bu inanılmaz, Victor.\n[[|Node7]]",
    "text_IT": "Hai sentito la voce di lauv'abrarc - il Dio del Piacere. È incredibile, Victor.\n[[|Node7]]",
    "text_KO": "당신은 욕정의 신인 lauv'abrarc가 말하는 것을 들었어요. 대단해요, 빅터 씨.\n[[|Node7]]"
  },
  {
    "id": "Node7",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Co bude dál? Co je to ten Klíč?\n[[|Node8]]",
    "text_PL": "Co dalej? Czym jest ten Klucz?\n[[|Node8]]",
    "text_PT": "E agora? O que é essa Chave?\n[[|Node8]]",
    "text_DE": "Und was jetzt? Was ist dieser Schlüssel?\n[[|Node8]]",
    "text_FR": "Et après ? C'est quoi cette clé ?\n[[|Node8]]",
    "text_JA": "次は何だ？その鍵って？\n[[|Node8]]",
    "text_RU": "Что дальше? Что за ключ?\n[[|Node8]]",
    "text_ZH": "接下来呢？这钥匙是什么？\n[[|Node8]]",
    "text_ES": "¿Y ahora qué? ¿Qué es esta Llave?\n[[|Node8]]",
    "text_TR": "Sıradaki ne? Bu anahtar ne?\n[[|Node8]]",
    "text_IT": "E adesso? Cosa sarebbe la Chiave?\n[[|Node8]]",
    "text_KO": "다음은 뭐죠? 이 열쇠는 뭐죠?\n[[|Node8]]"
  },
  {
    "id": "Node8",
    "speaker": "npc_Amanda",
    "text_EN": "To ještě nevím, ale zjistím to.\n[[|Node9]]",
    "text_PL": "Nie wiem. Nie wiem, ale się dowiem.\n[[|Node9]]",
    "text_PT": "Ainda não sei, mas vou descobrir.\n[[|Node9]]",
    "text_DE": "Ich weiß es nicht, aber ich werde es herausfinden.\n[[|Node9]]",
    "text_FR": "Je ne sais pas encore, on va voir.\n[[|Node9]]",
    "text_JA": "まだ分からないけど、見つけるわ。\n[[|Node9]]",
    "text_RU": "Пока не знаю. Но я выясню.\n[[|Node9]]",
    "text_ZH": "我还不知道，但我会调查的。\n[[|Node9]]",
    "text_ES": "Aún no lo sé, pero lo averiguaré.\n[[|Node9]]",
    "text_TR": "Henüz bilmiyorum, ama bulacağım.\n[[|Node9]]",
    "text_IT": "Non lo so ancora, ma lo scoprirò.\n[[|Node9]]",
    "text_KO": "아직 모르지만 알아보겠어요.\n[[|Node9]]"
  },
  {
    "id": "Node9",
    "speaker": "npc_Amanda",
    "text_EN": "Tohle... To je něco. Když jsem se dotkla brány já, nic se nestalo.\n[[|Node10]]",
    "text_PL": "To… To jest coś. Gdy ja dotykałam bramy nic się nie działo.\n[[|Node10]]",
    "text_PT": "Isso... Isso é algo. Quando toquei no portão, nada aconteceu.\n[[|Node10]]",
    "text_DE": "Das … ist neu. Als ich das Tor berührt habe, ist nichts passiert.\n[[|Node10]]",
    "text_FR": "Ça ... C'est quelque chose. Quand j'ai touché le portail rien ne s'est passé.\n[[|Node10]]",
    "text_JA": "これは…何かあるわ。私が門に触れても何も起こらなかった。\n[[|Node10]]",
    "text_RU": "Это… Это что-то. Когда я прикоснулась к вратам, ничего не произошло.\n[[|Node10]]",
    "text_ZH": "这……有意思。当我碰到那扇门时，什么事都没发生。\n[[|Node10]]",
    "text_ES": "Esto... Esto ya es algo. Cuando toqué la puerta, no ocurrió nada.\n[[|Node10]]",
    "text_TR": "Bu... Bu birşey. Kapıya dokunduğumda, hiçbir şey olmadı.\n[[|Node10]]",
    "text_IT": "Questo... Questo è importante. Quando toccavo il cancello non accadeva nulla.\n[[|Node10]]",
    "text_KO": "이게 뭔가 있어요. 대문에 손을 대니 아무 일도 일어나지 않았죠.\n[[|Node10]]"
  },
  {
    "id": "Node10",
    "speaker": "npc_Amanda",
    "text_EN": "Lauv'abrarc mě k tobě přivedl z nějakého důvodu. Je na tobě něco zvláštního.\n[[|Node11]]",
    "text_PL": "lauv’abrarc naprowadził mnie na ciebie nie bez powodu. Masz w sobie coś wyjątkowego.\n[[|Node11]]",
    "text_PT": "lauv'abrarc me trouxe até você por um motivo. Há algo especial em você.\n[[|Node11]]",
    "text_DE": "lauv’abrarc hat mich aus einem bestimmten Grund zu Ihnen geführt. Etwas an Ihnen ist einzigartig.\n[[|Node11]]",
    "text_FR": "lauv'abrarc m'a amené chez toi pour une raison. Il y a quelque chose de spécial chez toi.\n[[|Node11]]",
    "text_JA": "Iauv'abrarcは理由があって私をあなたと繋げた。あなたには特別な何かがあるのよ。\n[[|Node11]]",
    "text_RU": "лаув-абрарк привел тебя ко мне не просто так. Ты особенный.\n[[|Node11]]",
    "text_ZH": "洛瓦巴把我带到你身边是有原因的。你有特殊的才能。\n[[|Node11]]",
    "text_ES": "lauv'abrarc me condujo hasta ti por algún motivo. Hay algo especial en ti.\n[[|Node11]]",
    "text_TR": "lauv'abrarc beni sana bir sebepten dolayı getirdi. Seninle ilgili özel bir şey var.\n[[|Node11]]",
    "text_IT": "lauv'abrarc ti ha portato da me per una precisa ragione. C’è qualcosa di speciale in te.\n[[|Node11]]",
    "text_KO": "lauv'abrarc가 절 당신에게 데려온 이유가 있어요. 당신에겐 뭔가 특별한 게 있어요.\n[[|Node11]]"
  },
  {
    "id": "Node11",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Udělal jsem, co jsi chtěla. Proč tohle není konec?\n[[|Node12]]",
    "text_PL": "Zrobiłem co chciałaś. Dlaczego to nie jest koniec?\n[[|Node12]]",
    "text_PT": "Eu fiz o que você queria. Por que esse não é o fim?\n[[|Node12]]",
    "text_DE": "Ich habe getan, was Sie wollten. Warum ist es immer noch nicht vorbei?\n[[|Node12]]",
    "text_FR": "J'ai fait ce que tu voulais. Pourquoi ce n'est pas encore fini ?\n[[|Node12]]",
    "text_JA": "君の言うとおりにした。なぜこれで終わりじゃないんだ？\n[[|Node12]]",
    "text_RU": "Я сделал все, что вы хотели. Почему это до сих пор не конец?\n[[|Node12]]",
    "text_ZH": "我按你说的做了。为什么没有终结一切？\n[[|Node12]]",
    "text_ES": "He hecho lo que querías. ¿Por qué no ha acabado todo?\n[[|Node12]]",
    "text_TR": "İstediğini yaptım. Bu neden bitmedi?\n[[|Node12]]",
    "text_IT": "Ho fatto quello che volevi. Perché non è ancora finita?\n[[|Node12]]",
    "text_KO": "나는 당신이 원하는 것을 했어요. 왜 이게 끝이 아닌거죠?\n[[|Node12]]"
  },
  {
    "id": "Node12",
    "speaker": "npc_Amanda",
    "text_EN": "Byla jsem si jistá, že Xu'thrar se otevře. Bez toho... Tvé vize nepřestanou.\n[[|END]]",
    "text_PL": "Byłam pewna, że Xu'thrar się otworzy. Bez tego… Twoje wizje nie ustaną.\n[[|END]]",
    "text_PT": "Eu tinha certeza de que Xu'thrar abriria. Sem isso... Suas visões não cessarão.\n[[|END]]",
    "text_DE": "Ich war mir sicher, dass sich das Tor zu Xu’thrar öffnen würde. Solange es verschlossen bleibt … werden Sie weiterhin Visionen haben.\n[[|END]]",
    "text_FR": "J'étais sûre que Xu'thrar s'ouvrirait. Sans lui... Tes visions ne cesseront pas.\n[[|END]]",
    "text_JA": "Xu'thrarは開くと信じていたわ。そうでなければ…あなたのビジョンは消えない。\n[[|END]]",
    "text_RU": "Я была уверена, что Зу-Трар откроется. Без этого… твоим видениям не будет конца.\n[[|END]]",
    "text_ZH": "我确定须塔迩能打开的。否则……你的异象就不会停止。\n[[|END]]",
    "text_ES": "Estaba segura de que Xu'thrar se abriría. Sin él... Tus visiones no cesarán.\n[[|END]]",
    "text_TR": "Xu'thrar'ın açacağından emindim. Onsuz… Vizyonların son bulmayacak.\n[[|END]]",
    "text_IT": "Ero certa che Xu'thrar si sarebbe aperto. Se non si apre... Le tue visioni non cesseranno.\n[[|END]]",
    "text_KO": "Xu'thrar가 열릴 거라고 확신했죠. 그게 없다면... 당신의 비전은 멈추지 않을 거에요. \n[[|END]]"
  },
  {
    "id": "END",
    "speaker": "npc_Amanda",
    "text_EN": "Promluvím si o tom s osvícenými. Pojďme zpátky.",
    "text_PL": "Porozmawiam o tym z oświeconymi. Wracajmy.",
    "text_PT": "Vou falar com os iluminados sobre isso. Vamos voltar.",
    "text_DE": "Ich werde mit den Erleuchteten darüber reden. Lassen Sie uns zurückkehren.",
    "text_FR": "Je vais en parler avec les éclairés. Revenons en arrière.",
    "text_JA": "エンライテンドと話すわ。戻りましょう。",
    "text_RU": "Я поговорю с просвещенными. Пойдем назад.",
    "text_ZH": "我会与启蒙者谈谈。我们回去吧。",
    "text_ES": "Hablaré con los iluminados sobre esto. Volvamos.",
    "text_TR": "Bunun hakkında aydınlarla konuşacağım. Hadi geri dönelim.",
    "text_IT": "Parlerò con gli illuminati. Torniamo indietro.",
    "text_KO": "이것을 깨달은 사람들과 얘기하겠어요. 돌아가요."
  }
]